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クラス

最終更新: 2026年8月8日

クラス は、関連するデータ(属性)と、それを扱う処理(メソッド=関数)を 1つにまとめた設計図 です。この設計図をもとに作られた実体を オブジェクト(インスタンス)と呼びます。

たとえば「ユーザー」というクラスなら、次のように定義できます。

クラス ユーザー(設計図)
<rect x="480" y="20" width="200" height="48" rx="10" fill="#10b981"/>
<text x="580" y="49" font-size="13" font-weight="bold" fill="#ffffff">オブジェクト:田中さん</text>
<rect x="480" y="122" width="200" height="48" rx="10" fill="#10b981"/>
<text x="580" y="151" font-size="13" font-weight="bold" fill="#ffffff">オブジェクト:佐藤さん</text>

1つのクラス(設計図)から、中身の違うオブジェクトを何個でも作れます。「車の設計図」から、色や名前の違う車を何台も作るイメージです。クラスは オブジェクト指向 の中心となる仕組みで、共通部分を親クラスにまとめる 継承 などと組み合わせて、大きなプログラムを整理します。Javaのオブジェクト指向コース などで実際に書けます。

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